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編程語(yǔ)言 共有 411253 個(gè)文章

C++ 父類(lèi)指針如何調(diào)用子類(lèi)的變量和函數(shù) 虛函數(shù)virtual實(shí)例

    問(wèn)題:????類(lèi)A繼承類(lèi)B,父類(lèi)B的指針如何調(diào)用子類(lèi)A中的變量和函數(shù)?解決方案:????在父類(lèi)B類(lèi)中定義虛函數(shù)?父類(lèi)中有自己的實(shí)現(xiàn),子類(lèi)重新實(shí)現(xiàn)virtual void Show(){ cout << "A::Show()" << endl;}2.?父類(lèi)沒(méi)有實(shí)現(xiàn),子類(lèi)自己...[繼續(xù)閱讀]

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JS數(shù)組問(wèn)題

    判斷對(duì)象數(shù)組是否包含某個(gè)屬性let objArr=[{type:1},{type:2}]let isExist=objArr.some(item=>item.type==1)判斷對(duì)象數(shù)組是否包含重復(fù)屬性let objArr=[{type:1},{type:2},{type:3}]let objArrTypeList = objArr.map((item) => item.type);for (let index in objArr){ let item=objArr[in...[繼續(xù)閱讀]

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linspace函數(shù)c++實(shí)現(xiàn)

    matlab里的linspace函數(shù)是均分計(jì)算指令,用法是:linspace(x1,x2,N),用于產(chǎn)生x1,x2之間的N點(diǎn)行線性的矢量。其中x1、x2、N分別為起始值、終止值、元素個(gè)數(shù)。若默認(rèn)N,默認(rèn)點(diǎn)數(shù)為100。?C++實(shí)現(xiàn)為[cpp]?view plain?copy?//linspace函數(shù)??Mat?linsp...[繼續(xù)閱讀]

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js數(shù)組長(zhǎng)為什么能任意改變

    如題,JS數(shù)組中有兩種存儲(chǔ)形式:快數(shù)組:在連續(xù)內(nèi)存中存放數(shù)據(jù),數(shù)組索引屬性;慢數(shù)組:hashTable結(jié)構(gòu),一種典型的字典形式,命名屬性;?在V8中,直接創(chuàng)建數(shù)組默認(rèn)的方式是快數(shù)組??鞌?shù)組長(zhǎng)度是可變的,根據(jù)元素的增加和刪...[繼續(xù)閱讀]

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django-rest-framework 基礎(chǔ)四 過(guò)濾、排序、分頁(yè)、異常處理

    django-rest-framework 基礎(chǔ)四 過(guò)濾、排序、分頁(yè)、異常處理目錄django-rest-framework 基礎(chǔ)四 過(guò)濾、排序、分頁(yè)、異常處理1. 過(guò)濾1.1 內(nèi)置過(guò)濾類(lèi)1.2 第三方過(guò)濾類(lèi)1.3 自定義過(guò)濾類(lèi)2. 排序3. 分頁(yè)3.1 方法一:基本分頁(yè)P(yáng)ageNumberPagination3.2 方法二:偏移...[繼續(xù)閱讀]

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《JavaSE基礎(chǔ)知識(shí)細(xì)節(jié)》:包裝類(lèi)全細(xì)節(jié)歸納(5000字超詳解)

    目錄??一、基本介紹????1、什么是包裝類(lèi)????2、基本分類(lèi)????3、拆箱與裝箱????二、Integer 類(lèi)????1、基本介紹????2、常用方法????3、常量????三、Boolean 類(lèi)?????四、Byte 類(lèi)?????五...[繼續(xù)閱讀]

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【100個(gè) Unity踩坑小知識(shí)點(diǎn)】| 在編輯器中繪制正方體虛線、球體虛線(Gizmos 輔助線框)

    初中級(jí)Unity讀者的完美學(xué)習(xí)寶典,本書(shū)從Unity3D引擎的介紹安裝開(kāi)始,層層深入。包含Unity3D基礎(chǔ)和Unity3D腳本開(kāi)發(fā)等幾大模塊,搭配圖文教學(xué)使得內(nèi)容豐富多彩,讀后豁然開(kāi)朗。同時(shí)Unity3D進(jìn)階篇的一些內(nèi)容對(duì)中高級(jí)開(kāi)發(fā)也有借鑒意義...[繼續(xù)閱讀]

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java double精度丟失 0.1+0.2不等于0.3

    java里,不能直接使用double進(jìn)行運(yùn)算否則如下0.1+0.2不等于0.3//'main' method must be in a class 'Rextester'.//Compiler version 1.8.0_111import java.util.*;import java.lang.*;import java.math.*;class Rextester{ public static void main(String args[]) { Sys...[繼續(xù)閱讀]

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浙大版《C語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)》第四版(何欽銘顏暉) 第11章 指針進(jìn)階 課后習(xí)題答案

    你也可以上程序咖(https://meta.chengxuka.com),打開(kāi)大學(xué)幕題板塊,不但有答案,講解,還可以在線答題。一、選擇題1.下面程序段的運(yùn)行結(jié)果是( )。int x[5] = {2, 4, 6, 8, 10}, *p, **pp;p = x;pp = &p;printf("%d", *(p++));printf("%d", **pp);...[繼續(xù)閱讀]

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用React寫(xiě)函數(shù)組件,如何避免重復(fù)渲染?

    用React寫(xiě)函數(shù)組件,如何避免重復(fù)渲染??場(chǎng)景:有一個(gè)自定義的item組件, 它的onClick方法是父組件透?jìng)鞯摹8附M件中含有大量的item。當(dāng)父組件更新時(shí),onClick會(huì)被重新創(chuàng)建,由于函數(shù)跟常量不一樣,是一個(gè)引用,因此即使item用了...[繼續(xù)閱讀]

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