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基于混沌映射和萊維飛行擾動的蛇形優(yōu)化算法

計算機(jī)工程與設(shè)計 頁數(shù): 11 2024-09-16
摘要: 為解決蛇形優(yōu)化算法收斂速度慢和尋優(yōu)能力差的問題,提出一種基于改進(jìn)的Tent混沌映射和萊維飛行擾動的先進(jìn)蛇形優(yōu)化算法(ASO)。引入改進(jìn)Tent混沌映射,提高初始種群的多樣性;在蛇群勘探和開發(fā)過程中引入自適應(yīng)概率閾值,平衡算法全局搜索和局部開發(fā)的能力;為保證種群進(jìn)化方向,將萊維飛行擾動和貪心算法相結(jié)合,對劣勢蛇個體生成更大擾動。通過在9個復(fù)雜測試函數(shù)上與其它4種元啟發(fā)式算法進(jìn)行對...

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