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一種大眾麻將計算機博弈的快速出牌方法

重慶理工大學學報(自然科學) 頁數(shù): 6 2024-05-15
摘要: 麻將是一種典型的不完美信息博弈的項目,目前對于麻將問題的解決方法大多朝著深度強化學習方向進行研究,也取得了非常好的效果。但是,此類麻將AI都是建立在有高質量數(shù)據(jù)集基礎上的,而大眾麻將缺少關鍵的大量有效標注的數(shù)據(jù)集,因此,如何在對弈中快速出牌就成為主要問題。針對以上問題,對出牌動作進行研究,以啟發(fā)式快速出牌為思路,提出了面向敵方胡牌牌張的蒙特卡洛評估法,將啟發(fā)式快速出牌方法和蒙特... (共6頁)

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