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知識分類視角下兒童科普游戲的敘事設計與效果驗證

包裝工程 頁數(shù): 11 2023-06-28
摘要: 目的 基于知識劃分理論和查特曼敘事分析框架,探索兒童科普游戲的敘事設計框架。方法 梳理了現(xiàn)有設計問題及成因,分析、構建設計理論框架SPGD;基于該框架自主研發(fā)一款以“抗生素耐藥性”為主題的RPG科普游戲,將其作為科普學習材料進行干預實驗,以確保實驗數(shù)據(jù)能夠準確反映理論框架的有效性。結果 實驗數(shù)據(jù)顯示,游戲實例能夠有效指導兒童科普游戲敘事設計實踐,并保證兒童科普學習的主觀體驗和客...

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