草圖(Sketch)是與實體模型相關聯(lián)的二維圖形,利用基本曲線來繪制的曲線,建立為實體后,一般不能實現(xiàn)建模的“參數(shù)化”;可是利用草圖繪制的曲線建成實體后,可以很好地實現(xiàn)模型的“參數(shù)化”。草圖一般作為三維實體模型的基礎。該...[繼續(xù)閱讀]
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草圖(Sketch)是與實體模型相關聯(lián)的二維圖形,利用基本曲線來繪制的曲線,建立為實體后,一般不能實現(xiàn)建模的“參數(shù)化”;可是利用草圖繪制的曲線建成實體后,可以很好地實現(xiàn)模型的“參數(shù)化”。草圖一般作為三維實體模型的基礎。該...[繼續(xù)閱讀]
一、應用知識點1.UG軟件造型簡介UG系統(tǒng)具有強大的造型功能,系統(tǒng)擁有多種多樣的造型方法。其中,實體造型功能可以把已有的曲線、草圖、乃至邊緣進行拉伸、旋轉(zhuǎn)、掃描,從而生成實體;生成的實體又可以作為CAM加工操作的素材。...[繼續(xù)閱讀]
一、應用知識點1.UG系統(tǒng)CAM模塊的基本操作UG為NC加工程序員提供了廣泛的操作方法,可以對模型進行交互式的編程和模擬;UG的加工工藝方式有很大的彈性,可以適應非常廣泛范圍的各種規(guī)格的機床。使用UG進行CAM編程的程序員,可以訪問...[繼續(xù)閱讀]
一、應用知識點1.加工功能UG為用戶提供了一種很方便快捷的加工方法——面銑加工,它可以指定要去除的材料量以及要避免干涉的周圍部件和檢查幾何體。通過選取要銑平的底平面,并將實體選為工件幾何體,UG系統(tǒng)就可以自動參考避...[繼續(xù)閱讀]
一、應用知識點1.加工功能型腔銑操作可以創(chuàng)建除去毛坯材料的刀軌,這一操作需要事先定義毛坯和工件。本類型操作常用于對工件進行粗加工,以便為隨后的精加工作準備;同時,本操作還可以對工件進行二次的殘料加工。其子類型如...[繼續(xù)閱讀]
一、應用知識點1.ZLEVEL_MILL等高銑簡介等高銑將產(chǎn)生一系列平行于Z平面的刀路,可以對建模部件中多個切削層中的實體、面進行銑削。此操作特別適宜切削部件或整個部件的陡峭區(qū)域。通俗地說,ZLEVEL_MILL等高銑就是參考毛坯、工件,以...[繼續(xù)閱讀]
一、應用知識點1.固定軸銑削曲面輪廓銑簡介圖11-59 固定軸銑削曲面輪廓銑典型零件在UGCAM模塊中,固定軸銑削曲面輪廓銑允許通過精確控制刀具軸和投影矢量以使刀具沿著非常復雜的曲面進行輪廓運動(圖11-59)。對于三軸加工的機床...[繼續(xù)閱讀]
一、應用知識點1.后處理刀具路徑建立以后,后面的工作就是把刀具路徑變成數(shù)控銑床或者加工中心能夠識別的G代碼程序,這一過程就是后處理(圖12-1)。圖12-1 后處理原理后處理實質(zhì)上就是一個編譯的過程,將使用CAM軟件生成的刀具路...[繼續(xù)閱讀]
一、應用知識點1.數(shù)據(jù)接口CAD、CAM軟件種類繁多,而用戶群又喜好不同;各個公司之間的軟件使用也不盡相同,這就使得在CAD、CAM軟件之間進行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換非常必要。數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換就得用到“數(shù)據(jù)接口”。數(shù)據(jù)接口就是CAD、CAM軟件之間都要保留...[繼續(xù)閱讀]