package com.czie.d3_factory_pattern; /** 目標:工廠模式。 什么是工廠設(shè)計模式? 工廠模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的設(shè)計模式之一。 這種類型的設(shè)計模式屬于創(chuàng)建型模式,它提供了一種創(chuàng)建對象的方式。 之前我們創(chuàng)建類對象時, 都是使用new 對象的形式創(chuàng)建, 除new 對象方式以外, 工廠模式也可以創(chuàng)建對象。 工廠設(shè)計模式的作用: 1.對象通過工廠的方法創(chuàng)建返回,工廠的方法可以為該對象進行加工和數(shù)據(jù)注入。 2.可以實現(xiàn)類與類之間的解耦操作(核心思想,重點) 小結(jié): 工廠模式的思想是提供一個工廠方法返回對象! */ public class FactoryDemo { public static void main(String[] args) { Computer c1=FactoryPattern.createComputer("huawei"); c1.start(); Computer c2=FactoryPattern.createComputer("mac"); c2.start(); } }
package com.czie.d3_factory_pattern; /** * FileName: FactoryPattern * Author: lps * Date: 2022/4/29 11:58 * Sign:劉品水 Q:1944900433 */ public class FactoryPattern { /** * 定義一個方法 創(chuàng)建對象返回 */ public static Computer createComputer(String info) { switch (info) { case "huawei": Computer c1 = new Huawei(); c1.setName("huawei pro 16"); c1.setPrice(4399); return c1; case "mac": Computer c2 = new Mac(); c2.setName("MacBook2022"); c2.setPrice(8999); return c2; default: return null; } } }
package com.czie.d3_factory_pattern; /** * FileName: Mac * Author: lps * Date: 2022/4/29 11:42 * Sign:劉品水 Q:1944900433 */ public class Mac extends Computer{ @Override public void start() { System.out.println(getName()+"一個小蘋果,蘋果電腦開機咯"); } }
package com.czie.d3_factory_pattern; /** * FileName: Huawei * Author: lps * Date: 2022/4/29 11:44 * Sign:劉品水 Q:1944900433 */ public class Huawei extends Computer{ @Override public void start() { System.out.println(getName()+"開機,展示華為的圖標~~~"); } }
package com.czie.d3_factory_pattern; /** * FileName: Computer * Author: lps * Date: 2022/4/29 11:41 * Sign:劉品水 Q:1944900433 */ public abstract class Computer { private String name; private double price; public abstract void start(); public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public double getPrice() { return price; } public void setPrice(double price) { this.price = price; } }
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