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X86

X86是由Intel推出的一種復雜指令集,用于控制芯片的運行的程序,現在X86已經廣泛運用到了家用PC領域。

  x86架構于1978年推出的Intel 8086中央處理器中首度出現,它是從Intel 8008處理器中發(fā)展而來的,而8008則是發(fā)展自Intel 4004的。8086在三年后為IBM PC所選用,之后x86便成為了個人計算機的標準平臺,成為了歷來最成功的CPU架構。

  其他公司也有制造x86架構的處理器,計有Cyrix(現為VIA所收購)、NEC集團、IBM、IDT以及Transmeta。Intel以外最成功的制造商為AMD,其早先產品Athlon系列處理器的市場份額僅次于Intel Pentium。

  8086是16位處理器;直到1985年32位的80386的開發(fā),這個架構都維持是16位。接著一系列的處理器表示了32位架構的細微改進,推出了數種的擴充,直到2003年AMD對于這個架構發(fā)展了64位的擴充,并命名為AMD64。后來Intel也推出了與之兼容的處理器,并命名為Intel 64。兩者一般被統(tǒng)稱為x86-64或x64,開創(chuàng)了x86的64位時代。

  值得注意的是Intel早在1990年代就與HP合作提出了一種用在安騰系列處理器中的獨立的64位架構,這種架構被稱為IA-64。IA-64是一種嶄新的系統(tǒng),和x86架構完全沒有相似性;不應該把它與x86-64或x64弄混。

  x86架構是重要地可變指令長度的CISC(復雜指令集計算機,Complex Instruction Set Computer)。字組(word, 4字節(jié))長度的存儲器訪問允許不對齊存儲器地址,字組是以低位字節(jié)在前的順序儲存在存儲器中。向前兼容性一直都是在x86架構的發(fā)展背后一股驅動力量(設計的需要決定了這項因素而常常導致批評,尤其是來自對手處理器的擁護者和理論界,他們對于一個被廣泛認為是是落后設計的架構的持續(xù)成功感到不解)。但在較新的微架構中,x86處理器會把x86指令轉換為更像RISC的微指令再予執(zhí)行,從而獲得可與RISC比擬的超標量性能,而仍然保持向前兼容。x86架構的處理器一共有四種執(zhí)行模式,分別是真實模式,保護模式,系統(tǒng)管理模式以及虛擬V86模式。

  實時模式

  Intel 8086和8088有14個16位寄存器。其中四個(AX, BX, CX, DX)是通用目的(盡管每個寄存器都有附加目的;舉個例子:只有CX可以被用來當作loop(循環(huán))指令的計數器。)每個寄存器可以被當成兩個分開的字節(jié)訪問(因此BX的高位可以被當成BH,低位則可以當成BL)。除了這些寄存器,還有四個區(qū)段寄存器(CS、DS、SS、ES)。他們用來產生存儲器的絕對地址。還有兩個指針寄存器(SP是指向堆棧的底部,BP可以用來指向堆?;虼鎯ζ鞯钠渌胤剑?。兩個指針寄存器(SI和DI)可以用來指向數組的內部。最后,有標志寄存器(包含狀態(tài)標志比如進位、溢出、零標志,等等)。以及IP是用來指向目前運行指令的地址。

  在實模式下,存儲器的訪問是被區(qū)段開來。為了得到最后20位的存儲器地址,要將區(qū)段的地址往左移動4位,并且加上偏移的地址。因此,實模式下總共可以尋址的空間是2字節(jié),或者是1MB,于1979年是相當讓人印象深刻的象征。在實模式下有兩種尋址模式:near和far。在 far模式,區(qū)段跟偏移都需要被指定;在near模式,只需要偏移模式被指定,而存儲器區(qū)段是由適當的區(qū)段寄存器獲得。以數據而言是使用DS寄存器,代碼是CS寄存器,堆棧是SS寄存器。舉個例子,如果DS是A000h且SI是5677h,DS:SI會指向計憶體的絕對地址DS × 16 + SI = A5677h

  在這種架構下,兩對不同的區(qū)段/偏移可以指向一個相同的絕對地址。因此如果DS是A111h且SI是4567h,DS:SI會指向跟上一段相同的A5677h。除了duplicity之外,這種架構無法同時一次擁有4個以上的區(qū)段。此外,CS、DS和SS是為了程序正確功能而必須的,因此僅僅只有ES可以被用來指向其它的地方。這種模式原本是為了與Intel 8085兼容,導致程序設計師永無止盡的痛苦。

  除了以上所說的,8086也擁有8-bit的64K(另一種說法是16-bit的32K)輸入輸出(en:I/O)空間,以及一個由硬件支持的64K(一個區(qū)段)存儲器堆棧。只有words(2字節(jié))可以被推入到堆棧中。堆棧是由存儲器的上端往下成長,他的底端是由SS:SP指向。有256個中斷(interrupts),可以由硬件或是軟件同時組成。中斷是可以串連在一起,使用堆棧來儲存返回被中斷的程序地址。

  16位保護模式

  Intel 80286可以在不改變任何東西下,支持8086的實模式16位軟件,然而它也支持額外的工作模式稱為保護模式,可以將可尋址的物理內存擴充到16MB,可尋址的虛擬內存最大到 1GB。這是使用節(jié)區(qū)寄存器來儲存在節(jié)區(qū)表格中的索引值。處理器中有兩個這樣的表格,分別為GDT和LDT,每一個可以儲存最多8192個節(jié)區(qū)的描述子,每一個節(jié)區(qū)可以給予最大到64KB的存儲器訪問。節(jié)區(qū)表格提供一個24位的基底地址(base address),可以用此基底地址增加想要的偏移量來創(chuàng)造出一個絕對地址。此外,每一個節(jié)區(qū)可以被賦予四種權限等級中的一種(稱為 “rings”)。

  盡管這個推出的功能是一項進步,但是他們并沒有被廣泛地使用,因為保護模式的操作系統(tǒng)無法運行現有的實模式軟件。這樣的能力只有在隨后80386處理器的虛擬86模式中出現。

  在同時,操作系統(tǒng)比如OS/2嘗試使用類似乒乓的方法,讓處理器在保護和實模式間切換。這樣都會讓計算機變慢且不安全,像是在實模式下的程序可以輕易地使計算機當機。OS/2也定義了限制性的程序設計規(guī)則允許“Family API”或“bound”程序可以在實模式或保護模式下運行。然而這是給原本為保護模式下設計的程序有關,反之則不然。保護模式程序并不支持節(jié)區(qū)選擇子和物理內存之間的關系。有時候會錯誤地相信在16位保護模式下運行實模式的程序,導致IBM必須選擇使用Intel保留給BIOS的中斷調用。事實上這類的程序使用任意的選擇子數值和使用在上面提到的“節(jié)區(qū)運算”的方式有關。

  這個問題也在Windows 3.x上出現。這個推出版本想要在16位保護模式下運行程序,而先前的版本只能在實模式下運行。理論上,如果Windows 1.x或2.x程序是寫得“適當”且避免使用節(jié)區(qū)運算的方式,它就有可能在真實和保護模式兩者下運行。Windows程序一般來說都會避免節(jié)區(qū)運算,這是因為Windows實現出軟件的虛擬內存方式,及當程序不運行時候,搬移存儲器中的代碼和數據,所以操作絕對地址的方式是很危險的;當程序不運行時,被認為要保持存儲器區(qū)塊的“handles”,這樣的handles已經非常相當于保護模式的選擇子。在保護模式下的Windows 3.0運行一個舊的程序,會觸發(fā)一個警告對話盒,建議在實模式下運行Windows(推測還是仍然可以使用擴充存儲器,可能是在80386機器用EMM386模擬,因此它并不被局限于640KB)或是從廠商那更新到新的版本。好的行為之程序可能可以使用特別的工具來避免這樣的對話盒。不可能有些GUI程序在16位保護模式下運行,且其它GUI程序在實模式運行,可能是因為這會需要兩個分開的環(huán)境且會依于前面所提到的處理器在兩個模式間的乒乓效應。從Windows 3.1版開始,實模式就消失了。

  32位保護模式

  Intel 80386推出后,也許是到目前為止x86架構的最大躍進。除了需要值得注意的Intel 80386SX是32位架構但僅只有24位尋址(和16位數據總線)。除此之外其他架構都是32位 - 所有的寄存器、指令集、輸出輸入空間和存儲器尋址。為了能夠在后者所說的功能工作,要使用32位擴充的保護模式。然而不像286,386所有的區(qū)段可以使用32位的偏移量,即使存儲器空間有使用區(qū)段,但也允許應用程序訪問超過4GB空間而不需要區(qū)段的分隔。此外,32位保護模式提供分頁的支持,是一種讓虛擬內存得以實現的機制。

  沒有新的通用寄存器被加入。所有16位的寄存器除了區(qū)段寄存器外都擴充為32位。Intel在寄存器的助記符號上加入“E”來表示(因此擴充的AX變成EAX,SI變成ESI,依此類推)。因為有更多的寄存器數量、指令、和運算單元,因此機器碼的格式也被擴充。為了提供與先前的架構兼容,包含運行碼的區(qū)段可以被標示為16或是32位的指令集。此外,特殊的前置符號也可以用來在16位的區(qū)段包含32位的腳本,反之亦然。

  分頁跟區(qū)段的存儲器訪問是為了支持現在多任務操作系統(tǒng)所必須要的。Linux、386BSD、Windows NT和Windows 95都是一開始為386所發(fā)展,因為它是第一顆提供可靠地程序分離存儲器空間的支持(每個程序擁有自己的尋址空間)以及可以在必要的情況下打斷他們程序的運行(使用ring,一種x86保護模式下權力分級的名稱)。這種386的基本架構變成未來所有x86系列發(fā)展的基礎。

  Intel 80386數學輔助運算處理器也在集成到這個CPU之后的x86系列中,也就是Intel 80486。新的FPU可以幫助浮點數運算,對于科學計算和圖形設計是非常重要。

  64位架構

  到2002年,由于32位特性的長度,x86的架構開始到達某些設計的極限。這個導致要處理大量的信息儲存大于4GB會有困難,像是在數據庫或是影片編輯上可以發(fā)現。

  Intel原本已經決定在64位的時代完全地舍棄x86兼容性,推出新的架構稱為IA-64技術作為他的Itanium處理器產品線的基礎。IA-64與x86的軟件天生不兼容;它使用各種模擬形式來運行x86的軟件,不過,以模擬方式來運行的效率十分低下,并且會影響其他程序的運行。

  AMD主動把32位x86(或稱為IA-32)擴充為64位。它以一個稱為AMD64的架構出現(在重命名前也稱為x86-64),且以這個技術為基礎的第一個產品是單內核的Opteron和Athlon 64處理器家族。由于AMD的64位處理器產品線首先進入市場,且微軟也不愿意為Intel和AMD開發(fā)兩套不同的64位操作系統(tǒng),Intel也被迫采納AMD64指令集且增加某些新的擴充到他們自己的產品,命名為EM64T架構(顯然他們不想承認這些指令集是來自它的主要對手),EM64T后來被Intel正式更名為Intel 64。

  這是由非Intel的制造商所發(fā)起和設計的第一次重大的x86架構升級。也許更重要的,它也是第一次Intel實際上從外部來源接受這項本質的技術。

  虛擬

  虛擬x86是很困難的,因為它的架構并未達到波佩克與戈德堡虛擬化需求。然而,有好幾個商業(yè)的虛擬x86產品,比如VMware和微軟的Virtual PC。Intel和AMD兩者都有公開宣布未來的x86處理器將會有新的增強來容易達到更有效率的虛擬。Intel針對這項虛擬特性的代號稱為“Vanderpool”和“Silvervale”;AMD則使用“Pacifica”這個代號。


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